Quand le trigger est touché par le joueur, le mode cinématique est lancé (bloque les contrôles et cache le joueur) et l'acteur cinématique est montré. Le Matinee s'occupe des animations et de la caméra. Le joueur est ensuite téléporté vers le PathNode (j'aime bien les pommes) qui doit être placé à la fin de l'animation Matinee et orientée vers où le joueur va ensuite. Finalement l'acteur cinématique est à nouveau caché et le joueur peut continuer sa course.
Il a aussi fallu modifier un paramètre dans la classe du Pawn pour enlever l'effet spécial de flash de lumière rouge qui se produit lorsque le joueur est téléporté.
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